아이모의 케릭터 레밸업에 따른 보너스 증가에 대한 정보입니다.

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아이모의 케릭터 레밸업에 따른 보너스 증가에 대한 정보입니다.

2 거북선인 0 2565

아이모의 케릭터 레밸업에 따른 보너스 증가에 대한 정보입니다.

 

■ 전사의 레벨 업 보너스 ■ 
3 · 6 · 9 · 12 · 15. 
이렇게 3배수의  Lv이 오를 때마다 대미지 1이  증가됩니다. 
3 개의 작업 중에서도 전사는 체력 (HP)의 증가량이 가장 우수합니다.

체력 스텟으로 올라가는 hp의 크기가 가장 높다고 생각하시면 됩니다.


■ 레인져의 레벨 업 보너스 ■ 
5 · 10 · 15 · 20. 
이와 같이 5배수 Lv이 오를 때마다 크리티컬 확률이 증가합니다. 
레인져의 경우 체력 (HP) · 지혜 (MP) 증가량은 균형 있게 올라갑니다. 

■ 마법사의 레벨 업 보너스 ■ 
5 · 10 · 15 · 20. 
역시 5배수 Lv이 오를 때마다 마나 재생 (MP 자연 회복 량)이 증가합니다. 
3 개의 작업 중에서도 마법사는 지혜 (MP)의 증가량이 가장 우수합니다. 

■ 전체 작업 일반적인 레벨 업 보너스 ■ 
10 · 20 · 30. 
Lv이 10 씩 증가할 때마다 크리스탈이 하나씩 증가합니다. 

4 · 8 · 12 · 16 · 20. 
Lv 4 씩 오를 때마다 방어 (AC)가 1 씩 증가합니다. 

 

 

레벨 업시 보너스에 대해 

● 레벨 업하면 데미지, 회피율, 명중률이 증가 

● 레벨 10마다 크리스탈 게이지 1 개 추가 (10/20/30 ...) 

● 레벨 4마다 방어 1 증가 (4/8/12/16/20/24/28 ...) 

● 직업 별 레벨 업 보너스 

전사 : 레벨 3 당 데미지 1 감소 (방어 5 효과) (3/6/9/12/15/18/21/24/27/30 ...) 

레인저 : 레벨 5마다 크리티컬 확률 증가 (5/10/15/20/25/30 ...) 

마법사 : 레벨 5마다 마나 회복 량이 1 증가 (5/10/15/20/25/30 ...) 

● CON 값이 같은 경우 레벨 업시 HP 증가량 

전사> 레인저> 마법사 

● WIS 값이 동일한 경우 레벨 업시 MP 증가량 

마법사> 레인저> 전사 

● HP 회복 량 : (CON- 4) / 2 

● MP 회복 량 : WIS- 7 

● HP, MP 회복은 4 초에 한 번

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